Bilder komprimieren kodiert deine Fotos in der gewählten Qualität neu und zeigt das Ergebnis ehrlich: Originalgröße, neue Größe und den tatsächlich gewonnenen Prozentsatz. Leg einen Stapel JPG-, PNG- oder WebP-Dateien ab, stell den Qualitätsregler ein und lade sie einzeln oder gemeinsam als .zip herunter. Alles läuft über die Canvas-API in deinem Browser, kein Bild wird je hochgeladen. Wenn eine Datei bereits so gut komprimiert ist, dass ein erneutes Kodieren sie größer machen würde, sagt das Tool es und behält dein Original, statt dir eine schlechtere Datei zurückzugeben.
So komprimierst du ein Bild
- 1 Leg deine JPG-, PNG- oder WebP-Dateien im Bereich oben ab — gerne mehrere auf einmal.
- 2 Wähle eine Qualität. Etwa 75 ist der Sweet Spot für Fotografien.
- 3 Optional in WebP umwandeln oder die längste Seite begrenzen — daher kommt meist die größte Ersparnis.
- 4 Auf Komprimieren klicken, das Vorher/Nachher auf jeder Karte prüfen und einzeln oder als .zip laden.
So funktioniert die Kompression in deinem Browser
Jede Datei wird in ein ImageBitmap dekodiert — das ist der eigene Bilddecoder des Browsers, der außerhalb des Hauptthreads arbeitet. Das Bitmap wird in der gewünschten Größe auf ein Canvas gezeichnet: standardmäßig in Originalgröße, oder verkleinert, wenn du die längste Seite begrenzt hast, mit aktivierter hochwertiger Glättung, damit eine Verkleinerung nicht hart wirkt.
Anschließend wird das Canvas mit der nativen Methode HTMLCanvasElement.toBlob() kodiert, der dein Qualitätswert übergeben wird. Damit übernimmt der im Browser eingebaute JPEG- oder WebP-Encoder die Arbeit — derselbe, den auch jede andere Anwendung auf deinem System nutzt — und meldet sich mit den fertigen Bytes zurück. Bilder werden einzeln verarbeitet, und dazwischen gibt das Tool ein Frame frei; das hält die Seite bedienbar und den Fortschrittsbalken ehrlich, wenn du dreißig Fotos auf einmal ablegst.
Das Ergebnis wird mit dem Original verglichen. Ist es kleiner, bekommst du einen Download-Button und einen Prozentwert; ist es das nicht und hat sich das Format nicht geändert, bleibt das Original erhalten. Jeder Download läuft über eine temporäre Blob-URL, die unmittelbar danach widerrufen wird, damit ein langer Stapel nicht stillschweigend Hunderte Megabyte im Tab festhält.
Wann das das richtige Werkzeug ist
Unter ein Upload-Limit kommen
Behördenformulare, Jobportale und Schulplattformen begrenzen Anhänge regelmäßig auf 2 MB, während Handys 8-MB-Fotos liefern. Qualität 70 mit der längsten Seite auf 1920 px schafft dieses Limit fast immer.
Bilder für eine Website
Seitengewicht besteht vor allem aus Bildern. Ein Satz JPGs in WebP bei Qualität 75 halbiert die Summe zusätzlich zur Kompression noch einmal — der billigste Performance-Gewinn, den es gibt.
E-Mail-Anhänge, die ständig abgewiesen werden
Zehn Urlaubsfotos direkt vom Handy sind locker 80 MB und werden von den meisten Mailservern abgelehnt. Dieselben zehn bei Qualität 75 passen bequem, und am Bildschirm sieht das niemand.
Standortdaten nebenbei entfernen
Weil die Kompression die Pixel neu zeichnet, überleben EXIF-Daten — einschließlich GPS-Koordinaten — nicht. Ein Foto vor dem Veröffentlichen zu komprimieren ist ein bequemer Weg, den Aufnahmeort loszuwerden.
Warum Bilder überhaupt komprimieren
Bildgewicht ist die häufigste Ursache für langsame Webseiten, für E-Mail-Anhänge, die zurückkommen, und für Upload-Formulare, die ein ganz normales Handyfoto ablehnen. Eine heutige Handykamera erzeugt Dateien von fünf bis zwölf Megabyte, und davon ist kaum etwas sichtbares Detail, sobald das Bild auf einem Bildschirm liegt. Eine Kompression auf etwa 75 % entfernt typischerweise zwei Drittel der Datei, ohne dass jemand einen Unterschied sieht. Dass es lokal passiert, zählt — denn die Fotos, die sich zu komprimieren lohnen, sind meist private.
Was es nicht kann
Der Browser setzt hier die Grenzen:
- Es schlägt keinen spezialisierten Encoder. Werkzeuge wie MozJPEG oder ein vollwertiger WebP-Encoder holen bei gleicher Bildqualität noch ein paar Prozent heraus; hier arbeitet der eingebaute Encoder des Browsers — schnell und überall verfügbar statt rekordverdächtig.
- Es kann ein PNG nicht verlustfrei optimieren. Chunks entfernen und ein PNG neu zu deflaten, wie pngcrush es tut, stellt die Canvas-API nicht bereit; ein PNG, das PNG bleibt, schrumpft daher selten.
- HEIC, AVIF als Eingabe und animierte GIFs werden nicht unterstützt. Browser dekodieren, was sie dekodieren; eine animierte Datei käme als Einzelbild zurück, deshalb werden diese Formate abgelehnt statt stillschweigend plattgemacht.
- Sehr große Bilder stoßen an Canvas-Grenzen. Ein Foto jenseits von rund 100 Megapixeln lässt sich womöglich gar nicht zeichnen, und mehrere solcher Dateien gleichzeitig können den Tab erschöpfen.
- Alle Metadaten gehen verloren, nicht nur ausgewählte. Es gibt keine Option, das Copyright-Feld zu behalten und das GPS-Feld zu verwerfen — das Canvas trägt nur Pixel.
Fehlerbehebung
- Die Karte sagt „bereits optimiert“
- Die Neukodierung fiel nicht kleiner aus als das Original, deshalb wurde deine Datei behalten. Das ist bei Screenshots, Logos und bereits komprimierten Bildern normal. Brauchst du es kleiner, wechsle das Format auf WebP oder verringere die längste Seite.
- Das Bild wirkt weich oder blockig
- Die Qualität ist für dieses Motiv zu niedrig. Feine Texturen, Hauttöne und Verläufe leiden zuerst. Zieh den Regler zehn Punkte höher und vergleiche — die Datei bleibt immer noch deutlich kleiner als das Original.
- Mit meinen HEIC-Fotos passiert nichts
- HEIC-Dateien vom iPhone werden nicht unterstützt, weil die meisten Browser sie nicht dekodieren können. Stelle am Telefon Kamera → Formate auf „Maximale Kompatibilität“, um JPGs zu erhalten, oder exportiere vorher eine Kopie als JPG.
Häufige Fragen
Welche Qualität soll ich wählen?
Für Fotografien ist 70 bis 80 der Bereich, in dem die Datei drastisch schrumpft und der Verlust bei normaler Betrachtungsgröße unsichtbar bleibt. Unter 50 tauchen Blöcke in Himmeln und weichen Verläufen auf. Über 90 bezahlst du viele Bytes für Details, die niemand bemerkt.
Warum ist mein PNG größer statt kleiner geworden?
PNG ist verlustfrei — ein erneutes Kodieren kann keine Ersparnis erfinden, und Screenshots oder Logos mit flächigen Farben sind bereits nahe am Optimum. Das Tool erkennt das, behält deine Originaldatei und markiert die Karte als „bereits optimiert“. Um ein fotografisches PNG wirklich zu verkleinern, wandle es über die Formatauswahl in WebP oder JPG um.
Werden meine Bilder hochgeladen?
Nein. Die Kompression passiert in deinem Browser mit der Canvas-API. Du kannst es prüfen, indem du während des Komprimierens den Netzwerk-Tab der Entwicklertools öffnest — oder indem du dich nach dem Laden der Seite vom Internet trennst: Es funktioniert weiterhin.
Ist die Kompression verlustbehaftet?
Bei JPG und WebP ja — so erreichen sie ihre Größe. Der Encoder verwirft die Details, für die dein Auge am unempfindlichsten ist. Die PNG-Ausgabe bleibt verlustfrei, weshalb der Qualitätsregler dort nicht greift.
Entfernt das Komprimieren EXIF-Daten?
Ja. Das Neuzeichnen auf einem Canvas behält nur die Pixel, also fallen Kameramodell, Zeitstempel und GPS-Position weg. Meist ist das ein Datenschutzgewinn — brauchst du die Metadaten, bewahre eine Kopie des Originals auf.